Please wait, while our marmots are preparing the hot chocolate…
# {*no-status title-slide} // commentaire
- {no}
- Naviguez avec les flèches du clavier (droite/gauche) ou les bouton sur les cotés de la page
- {no}
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# Le Problème de la Galette
- Nous avons une galette
- Elle contient une fève
- Nous voulons la couper
- en $N$ parts égales
- sans toucher la fève
- Quelle est la probabilité d'y arriver ?
# Galette des rois {libyli}
- @anim: g.brown +
- $R_G$ {params} // rayon de la galette
- @anim: .slices +
- $N$ {params} // nombres de parts
- @anim: .feve1 +
- $r$ {params} // rayon de la fève (circulaire)
- @anim: .border + .R +
- $R = R_G - r$ // rayon possible pour le centre de la fève
- @anim: .feve2 | .blue | .feve3 | .green | -.feve
- @anim: %+class:showthem:.thecontrols
- @anim: %+class:foggy:.content
- @anim: .rhombus .theta +
- $\theta = \frac{360}{N}$ // angle d'une part
- @anim: %-class:showthem:.thecontrols
- @anim: %viewbox:svg .zoomRhombus
- @anim: .rhombus .shape | .rhombus .a | .rhombus .height +
- $\sin(\theta) = \frac{r}{a}$
$a = \frac{r}{\sin(\theta)}$ // coté du losange
- @anim: %+class:nothome:.rhombus .theta | .rhombus .dashed | .rhombus .x +
- $x = a + a \cos(\theta)$ // position horizontale du sommet du losange
- @anim: %viewbox:svg .zoomSlice | -.rhombus
- @anim: .area .split | .rectwr | .rectwr .r, .rectwr .x | .rectwr .w +
- $w$ // largeur du rectangle
- @anim: .area .beta .diag +
- $R^2 = w^2 + r^2$ // diagonale du rectangle (Pythagore)
- $w = \sqrt{R^2 - r^2}$ // largeur du rectangle
- @anim: .tri +
- $A_t = \frac{r w}{2} {}$ *et $A_h = \frac{r x}{2} {}$* // surfaces des rectangles supérieurs
- @anim: .upperleft
- @anim: .area .beta .angle +
- $\sin(\beta) = r / R$
donc : $\beta = \arcsin(r/R)$ // angle de la part bleue
- @anim: .area .beta .zone +
- $A_b = \pi R^2 \cdot \beta / 360$ // surface de la part d'angle $\beta$
- $A_p = \pi R^2 \cdot \theta / 360$ // surface de la part possible (angle $\theta$)
- $A = A\_b + A\_t - A\_h$ // surface de la zone blanche
- $A = \pi R^2 \cdot \frac{\beta}{360} + \frac{r w}{2} - \frac{r x}{2} {}$ // ... développée
- $p = (A\_p - 2 A) / A_p {}$ // probabilité de coupe OK
- $p = 1 - \frac{2 A}{A_p} {}$ // vu autrement
- @anim: %+class:showthem:.thecontrols
- @anim: %dur:1000 + %viewbox:.zoomAll
- Merci !
/ − will be replaced by the author − will be replaced by the title